'게임 기획'에 해당되는 글 24건

  1. 2017.06.04 [게임 기획 잡동사니] 경험치 이벤트는 시간제 or 일일?
  2. 2016.03.13 [데이터 분석] 게임 데이터 분석의 한계
  3. 2016.03.13 [도서] 왜 게임에 빠질까 - 사람을 유혹하는 게임의 심리학
  4. 2016.03.02 [시스템 기획] Door Kickers: 모바일 게임에 어울리는 FPS 게임의 변신, Real_Time with Pause 시스템
  5. 2016.03.01 [시스템 기획] 드래곤즈 도그마: PC 게임 속 비동기화 컨텐츠
  6. 2016.02.14 [번역] 레벨 디자인 기초
  7. 2015.11.25 [도서] 판타지 사전
  8. 2015.09.06 [번역] 퍼즐 게임 디자인 4 Step
  9. 2015.05.24 [시스템 기획] 게임 시스템, '환생'에 대한 고찰 2
  10. 2015.02.01 [게임소재] 이순신 대교 사건을 계기로 찾아본 다리 붕괴 자료
  11. 2014.12.14 [번역] 리차드 가필드의 게임 밸런스 전략(8/8) - 번역 후기
  12. 2014.12.14 [번역] 리차드 가필드의 게임 밸런스 전략(7/8) - 지배하지 않는 방법
  13. 2014.12.14 [번역] 리차드 가필드의 게임 밸런스 전략(6/8) - 추가 비용
  14. 2014.12.14 [번역] 리차드 가필드의 게임 밸런스 전략(5/8) - 가위-바위-보
  15. 2014.12.14 [번역] 리차드 가필드의 게임 밸런스 전략(4/8) - 밸런스를 위한 전략들
  16. 2014.12.14 [번역] 리차드 가필드의 게임 밸런스 전략(3/8) - 밸런스를 살펴보는 2가지 방법
  17. 2014.12.14 [번역] 리차드 가필드의 게임 밸런스 전략(2/8) - 표준적인 게임의 밸런스
  18. 2014.12.14 [번역] 리차드 가필드의 게임 밸런스 전략(1/8) - 개요
  19. 2014.12.07 [기타] K팝 스타와 게임 기획
  20. 2014.05.07 [기타] 사람의 마음을 열기 위한 대화법 10계명