굶지마라! 가 정식 발매 되고, 다시 연재하게 되었습니다.
그럼 출발~
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새롭게 굶지마라를 설치하였더니, 정식 발매이전에 했던 베타 세이브파일이 모두 삭제 되어 있었습니다.
처음 캐릭터는 역시 익숙한 윌슨으로 선택하였습니다.
TIP: 윌슨은 수염이 자라는 캐릭터로 윌슨의 수염은 캐릭터가 사망했을 때 부활할 수 있는 마법 아이템의 핵심 재료입니다.
베타 때는 항상 같은 섬에서 플레이했었는데, 많은 업데이트가 있었는지, 이제는 게임을 시작할 때, 대륙의 설정할 수 있게 되었습니다. 무조건 처음에는 기본 세팅!! 그렇게 굶지마라! 그 6번째 도전이 시작되었습니다.
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비록 베타버전이었지만, 지난 5번의 경험으로, 생존을 위해서 나무와 먹이가 필요하다는 것을 알고 있습니다. 그렇기 때문에 첫날은 나무를 주로 캤습니다. 음식은 산딸기와 씨앗을 해결하였습니다.
TIP: 나무와 나뭇가지는 밤을 보낼 수 있는 중요한 모닷불의 원료로 사용되며, 도구를 만들 때 많이 사용됩니다.
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< 4 Day >
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5일 째가 되자, 수렵 생활의 한계를 느끼기 시작했습니다. 터전에 밭을 깔고 농사를 지어야 할 때가 왔다는 생각이 들었습니다. 농사를 짓기 위하여, 버팔로의 거름이 필요하다는 것을 지난 5번의 경험으로 알고 있었으며, 버팔로는 어디에도 보이지 않았습니다. 그렇게 배고픔 속에서 하루를 보냈습니다.
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P.S: 전 이 글을 적는 이 순간에도 이 뜨거운 돌이 무슨 용도로 사용되는지 알지 못하고 그저 들고 다니고 있습니다.
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< 8 Day >
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6번 째 도전 1화 결과: 10일간 생존, 아직 수렵생활을 벗어나진 못함.
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